ISBN/价格: | 978-7-302-49684-7:CNY39.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 数字游戏设计/.黄石编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2018.07 |
载体形态项: | 125页:;+图:;+26cm |
丛编项: | 教育部大学计算机课程改革项目.计算机艺术设计规划教材 |
提要文摘: | 本书以提升大学生的信息素养和计算思维能力为主要目的,较为系统地阐述了数字游戏设计的一般理论与基础知识。全书分为三大部分: 第一部分为游戏的基本概念,包括游戏的开发流程、玩家心理与游戏产业;第二部分为经典游戏案例的要点剖析,讲解动作、策略、社交、沙盒、情感等游戏设计元素;第三部分为游戏的设计入门,对策划文档的写作、游戏美术设计与游戏引擎的使用进行全面的介绍。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 高等学校 教材 |
中图分类: | TP317.6-43 |
个人名称等同: | 黄石 编著 |
记录来源: | CN NJU 20180719 |