ISBN/价格: | 978-7-302-45028-3:CNY79.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity 2D手机游戏设计从入门到实战/.吴苑瑜 ... [等] 编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.10 |
载体形态项: | 322页:;+23cm |
提要文摘: | 本书教学由浅入深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 吴苑瑜 编著 |
个人名称等同: | 曾奕霖 编著 |
个人名称等同: | 余秉学 编著 |
记录来源: | CN YNAU 20171028 |