ISBN/价格: | 978-7-302-58235-9:CNY79.80 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity VR虚拟现实游戏开发/.李婷婷编著 |
出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2021.09 |
载体形态项: | 356页, [8] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm |
提要文摘: | 本书以 Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验, 系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。本书分为两部分, 第一部分为基础知识篇 (第1-9章), 第二部分为综合实践篇 (第10-11章)。其中, 第一部分主要介绍Unity的基础知识, 包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统及导航系统等内容, 从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。第二部分介绍2D扑克牌游戏和3D射击游戏, 使读者对Unity游戏开发及虚拟现实内容设计制作有一个较全面的认识。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 李婷婷 编著 |
记录来源: | CN YNAU 20211126 |